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segunda-feira, 16 de abril de 2012

Aula Prof. Silvio 16/04/2012


Para Nossa Alegria !!!

A informação e a matéria prima que faz a existência dos computadores, pois são capazes de manipular e armazenar grandes quantidades de dados com alto desempenho
Existe uma diferença entre dados e informação ao chamarmos, por exemplo, a data 21\09, está apresentando um dado ao dizermos que e o dia da arvore estamos agregando valor ao campo data apresentando uma informação.
×Dado e o valor no estado bruto
×Informação é o dado trabalhado
Vamos dividir em quatro (quatro) os tipos de dados chamados tipos primitivos (básicos que utilizares-mos na construção de algoritmos)
×Inteiro – todo e qualquer informação numérica que pertence ao conjunto dos números inteiros relativos (negativo [-1, -2, -3, -4, -5],nulo [ø] ou positivos [1, 2, 3])
×constantes – um dado e constante quando não sobre nenhuma variação no decorrer do tempo seu valor e constante do inicio ao fim do algoritmo.
Para diferenciar os dados constantes de tipo caráter de outros tipos, utilizamos aspas duplas (“”) para de limitá-los
As informações dos tipos logicos poderão assumir os seguintes valores constantes:
(V) – Verdadeiro
(F) – Falsidade
Exemplos:
5, “Fume”, 2574, -0,585, V
×Variável - é um dado que a possibilidade de ser atestado em algum instante no decorrer do tempo.
Exemplos: cotação do dólar, peso corporal, índice de inflação
×Formação de identificadores – as informações de caráter variável são os identificadores, os quais devem acompanhar as seguintes regras de formação:
1.       Devem começar com um caráter alfabético (A. Z)
2.       Podem ser seguidos por mais caracteres alfabéticos ou numéricos (Aux 1,nom1, nom2,)
3.       Não devem ser utilizados caracteres especiais (#, $, %, ££, ~, ^)
×identifidores validos (Alpha, x, BJ153, K9, Notas, Media, ABC, INPS, FGTS...)
×Identificadores inválidos (5X, E (13), Nota/2, Awq**, p#AA,...)

segunda-feira, 2 de abril de 2012

Conteudo da aula do Prof.Silvio 02/04/2012


Ao efetuarmos a troca de uma lâmpada, na verdade estão tentando o soquete acionado pelo interruptor. Se tivéssemos mais soquetes a testar, seria a opção mais lógica repetir o algoritmo de uma única lâmpada para todos os soquetes existentes. Quando a qualidade de soquetes testados for menor que um determinado valor (imaginemos 10 soquetes), a ações responsáveis pela troca ou não de um único soquete, será executado. Caso a condição de parada seja falsa, ou seja, os 10(dez) soquetes já tiverem sido testados, nada mais será executado.

-        De que maneira representaremos um algoritmo?
-        Algoritmo é uma linha de raciocino que pode ser descrito de diversas maneiras, de fora gráfica ou textual;

Utilizaremos o modelo textual, por ser mais naturais e fáceis de usar veremos um modelo gráfico como exemplo:
GRAFICO DEPOIS EU MONTO NO COREL E POSTO NO BLOG

- Utilizaremos um conjunto de regra que usam restringir  estruturar o uso do português na representação dos algoritmos e qe intencionalmente se aproximam da menira pela qual o fazem as linguagens de programação reais (Pascal, C, C++, C#, DELPHI, etc.) com a finalidade de facilitar a facilitar a futura acodificação do algoritmo.

sábado, 24 de março de 2012

Considerações Iniciais


Ola caros amigos do curso de Sistemas de Informação do 1-C da faculdade UNIESP Ribeirão Preto.
Esse blog trará informações sobre o curso, comunicado dos professores, trabalhos, provas, informações de estagio e também curiosidades sobre Tecnologia.
Gostaria da participação de todos os alunos do curso para melhorar o andamento do blog pois o mesmo e para o divertimento e informação de todos .


Obrigado a todos
Paulo Henrique Monteiro